Os The First Berserker: Khazan Diaries
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Este único detalhe cá é qual as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.
24 de março de 2025 por André Custodio À medida que a comunidade souls Vive Muito mais viúva usando a carência por novos Dark Souls e utilizando este abandono de Bloodborne, seus olhares se voltam para os títulos originais que vêm dando as caras nos últimos anos.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
Enquanto é normal que jogos do estilo soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
A história do jogo tem uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traiçãeste e quem realmente foi o Colossal vilão dessa história sangrenta.
Khazan conta utilizando batalhas impressionantes contra inimigos e chefes desafiadores usando padrões por ataque, fraquezas e habilidades variados. Essas batalhas exigem que este jogador se adapte e aprenda rapidamente, desenvolvendo estraté especialmentegias, um timing necessário e uma compreensão profunda do sistema do combate.
Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os dois níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam este game acessível de modo a jogadores por todos os níveis.
Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisãeste por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game The First Berserker: Khazan is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.